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Activision、eスポーツのESPNを創出するため、メジャーリーグゲーミングを4,600万ドルで買収

Activision、eスポーツのESPNを創出するため、メジャーリーグゲーミングを4,600万ドルで買収

主筆: Emily Wilcox, 経験を持つゴシップ 電子メール

子供たちは今日、それがどれくらいいいか分かりません。あなたのお父さんの日のうちに、ビデオゲームをしているすべての人は、あなたの親指と水差しの日焼けのために水疱ができました。今日の子供たちは、十分に良いのであれば、プロになってから実際に大富豪になることができます。

はい、「プロのビデオゲームプレイヤー」は現在職業とみなされています。

人気のあるビデオゲームの出版社Activisionがその道を持っていれば、プロのビデオゲームプレイヤーはまもなく真の有名人になるだろう。 Call of Dutyをプレイするたびにあなたを支配するあなたの友人は、好きなサッカーと野球選手と同様によく知られるようになります。どうやって?

同社は最近、4600万ドルでオリジナルのプロのeSports組織の1つであるメジャーリーグ・ゲーミングを購入しました。それから、同社はeSportsのESPNを作りたいと考えています。

Rob Stothard / Getty Imagesによる写真

ActivisionのCEO、Bobby Kotickは、「当社のメジャーリーグ・ゲーミングの事業を買収したことで、eSportsのESPNを作成する計画がさらに進展する」と述べた。 「MLGは、ライブストリーミング機能を含め、プレミアムコンテンツとその実績のある放送技術プラットフォームを作成できるため、競争力のあるゲームで戦略的な地位を強化することができます」

その日には、誰かがゲームを非常にうまくやっているところで、アーケードに群衆が集まるのを見るのは珍しいことではありません。さて、コンピュータやオンラインゲームが高度化しているので、群衆はアーケードに集まらないが、オンラインでは確かにそうである。メジャーリーグゲーミングのような組織は、ビデオゲームのトーナメントを速く作ることは、オンラインで見る必要があります。 MLGは、それ自身のプレミアムオンラインブロードキャストネットワークであるMLG.tvを介して可能にします。

MLG Pro Circuitは、北米で最も長く走っているeSportsリーグであり、StarCraft 2、Call of Duty、HALO、Rainbow 6などのゲームや北アメリカ全土でのトーナメントを運営しています。同社は、オハイオ州コロンバスでCounter-Strike:Global Offensive Major Championshipを開催する予定で、3月29日に250,000ドルの賞金プールを持つ。

MLGはまた、2017年に完成予定の2014年4月に中国のeSportsアリーナで建設を開始しました。

最終的な目的は、国際的に認められた競争の基準を作り出すことですが、今のところMLGは引き続きビジネスを続け、MLG.tv、MLG Pro Circuit、GameBattleプラットフォームを運用します。

不可能だろうね、そう?人々がビデオゲームをするのを見ていることは、ESPNタイプのプラットフォームがサポートされるほど人気が​​高くなっていますが、それはあります。これは、元NBAプレーヤーのRick Foxが100万ドルで自分のチームを買収するのに十分なほど人気が​​あります。 2014年には、ESPNで放送されたときに、リーグオブレジェンズチャンピオンシップが2700万人以上が見られました。

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